《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

并不是说是什么很厉害作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以游戏会想去试试,比如 Owyn’s……但我觉得也比较悬,常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步经验

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

indienova.com/indie-game-news/akaba-game-jam-2/

学习 GMTK Jam 风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助……《变量》Key 作为本次活动礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

昨日和今日进度1.增加了卡片关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……- 是这么说 其实就是一个不会进入背包buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来糖目前进度上和预期差不多……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

诺娃独立游戏通讯 2023-#32

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-32/

同时会带有一定的叙事元素。……,这让我在设计游戏时候有了更多灵感,可以在关卡设计过程中,将故事背景与关卡玩法进行结合,叙事融入到玩法中……,感谢感谢~各位好呀,又来更新我的游戏《绘空少女》开发进度了,现在完成了火方块关卡玩法,美术方面现在大多数用着网上的免费素材

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

多年从事Unity游(jiao)戏(ge)开(zuo)(ye)的我,真想替Unity报个不平。……Store当然,这种家具模型资源网上是出奇多,免费资源很容易找到,这里就不详细介绍了。……Emission 物体发光

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度。……十分感谢愿意联系的人,如果对这个创意细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激

咸鱼的A:从《黑神话》开始,走出中国独特游戏文化的3A之路!

indienova.com/u/xakana/blogread/26847

在全身鸡皮疙瘩兴奋中,也有感而,想要写点什么。首先实机演示视频做就很有意思。……说完这些,其实整个视频中,真正让我最热血沸腾是最后一小段混剪。……最后短短几十秒,让我感到了西游乃至整个中国神话体系所蕴含文化力量,而如此磅礴文化在游戏上却才只是刚刚显露了一隅

失落的史诗(LOST EPIC)

indienova.com/steam/game/1426490

塞希莉娅:森 奈奈子绝美高雅之女骑士:三宅 麻恵神之子:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:近藤……天音潜藏于神域少女:大津 爱不可思议黑猫:伊智 生士冶 东内 麻里子木内 太郎井上 穗乃花Casting……Corporation:AGRS 开发 Team EARTH WARS2015年游戏《EARTH

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)